由谷歌代表描述为Xbox One和PS4控制器之间的混合物,Stadia控制器不是伪劣的外围设备。
在本周的谷歌I / O上,这家搜索巨头终于让非谷歌玩家尝试了硬件视频游戏控制器,该控制器将在某一天与其流媒体视频游戏服务商Stadia合作。
(资料图)
Stadia最初在GDC上宣布,结束了对谷歌是否会进入流媒体视频游戏市场的猜测。当时,谷歌表示,该服务将于2019年晚些时候推出,今年夏天会有进一步的细节,但事实并非如此。例如,定价仍然是一个谜。
然而,Stadia控制器是非常真实的,它不是伪劣的仿制外设。谷歌创造了一款坚固的控制器,适合主流控制台,可以轻松处理长时间游戏。
它与GDC上公布的相同,尽管这次底部没有印有Konami代码。Stadia控制器有三种颜色:黑色,绿色和白色。白色版本有一个带纹理的塑料底部,而另外两个是光滑的顶部和底部。
Stadia控制器由Google代表描述为Xbox One和PlayStation 4控制器之间的混合物,具有宽大的平顶和两个倾斜的握把。虽然所有的塑料,谷歌发言人指出,该设备已被加重在握手,使其更好地坐在手中。它感觉不像Playstation 4控制器那么坚固,但是很轻便且相当坚固。
使用Google的自定义控制器
如在GDC上看到的,该设备有两个触发器,两个肩部开关,两个模拟开关,四个按钮(标记为X,Y,A和B)和一个方向按钮。模拟开关之间的Stadia徽标按钮用于将控制器与您用于流式传输的任何设备配对。
捕获按钮可以通过点击截取屏幕截图,并通过长按捕获视频,然后可以在YouTube上共享。如果您需要有关如何击败老板或游戏中的舞台的提示,Google Assistant品牌按钮会召唤语音助手。控制器顶部的其余两个按钮代替“选项”和“启动”。
不幸的是,我们无法真正测试任何按钮,因为Google仍在处理它们激活的功能。(我们触摸的控制器通过USB-C电缆连接到Pixelbook笔记本电脑。)
我们被告知,每个按钮和开关应该有多大的想法。例如,模拟开关特别紧凑,而触发器稍微宽松一些。
虽然专为Stadia设计,但Google的控制器无需使用该服务。将支持第三方控制器以及鼠标和键盘。
Stadia控制器的独特之处在于内部。与通过蓝牙或其他本地无线选项连接的其他控制器不同,Stadia控制器包含Wi-Fi无线电。有了它,控制器可以直接与Google的云(而非本地设备)通信,从而减少延迟。
我们玩过Assassins Creed Odyssey,这是目前唯一可以通过Stadia测试计划使用的游戏- 使用控制器,它感觉就像任何其他游戏系统一样快速和响应。但对于Stadia是否能够满足消费者对质量的期望,这几乎不是最后一句话,特别是考虑到我们所看到的演示的局限性。
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